做不做的答案其实很简单,就是你进行调整后,开发者是否还能还原原来的功能以及是否有必要。
比如说 onClick 防抖,那在不防抖的场景里(比如抢票、短时间点击抢积分等等)开发者就需要绕非常大的一圈来实现支持多点击效果。
那是不是可以加一个属性来支持配置?那就看你的库是否贴近底层,越近越受…
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做不做的答案其实很简单,就是你进行调整后,开发者是否还能还原原来的功能以及是否有必要。
比如说 onClick 防抖,那在不防抖的场景里(比如抢票、短时间点击抢积分等等)开发者就需要绕非常大的一圈来实现支持多点击效果。
那是不是可以加一个属性来支持配置?那就看你的库是否贴近底层,越近越受…