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如果把多 agent 角色的这一套用到游戏上,是不是会很好玩
zdxddt ·
2026-03-26 08:59 ·
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最近发现好多多 agent 角色的一人公司项目, 但是 ai 能力的限制, 完全甩手让他发挥的话,出来的效果估计不够。
但是, 如果用在游戏上, 是不是就没有那么苛刻效果了呢,比如战争游戏这种, 模式做简单点。
游戏做成动作游戏, 不同士兵属性限制不一样。 然后 ai agent 就可以通过命令去操作角色。
用户可以雇佣不同的士兵 agent ,可以自己加描述词。
感觉还挺有意思
9 条回复
sqfphoenix · 2026-03-26 09:34
我觉得可以做成多角色回合制游戏,这样对延迟不敏感,我自己做过一个龙虾宝可梦的 demo
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回合制吗?实时的话效果达不到