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远程开发岗位: FPS 游戏功能开发工程师(C++),游戏逆向工程师(FPS 方向)

Brand001 · 2026-05-13 10:50 · 0 次点赞 · 0 条回复

远程 FPS 游戏功能开发工程师( C++) “技术关键词 C++ / Driver / DMA / UE4 / Hook / Kernel / FPS” 岗位职责: 负责 FPS 游戏功能开发与维护 负责 DMA / 内核 / 用户层功能实现 负责功能稳定性与流畅度优化 负责游戏版本更新后的快速适配 配合逆向团队完成数据对接 持续研究主流 FPS 游戏机制” 岗位要求: 精通 C/C++ 熟悉 Windows 底层 熟悉 驱动 / 内核 / DMA 优先 熟悉 Hook 、注入、内存读写 熟悉 UE4 游戏结构优先 有 PUBG / 三角洲 / APEX 等项目经验优先 能独立完成项目模块开发 加分项 有成熟 FPS 项目经验 有私有项目开发经验 有稳定更新维护经验 有反检测经验优先”


远程游戏逆向工程师( FPS 方向) “60K-120K/月 技术关键词 逆向 / Offset / UE4 / EAC / BE / Driver / Kernel 涉及的游戏例如: PUBG: Battlegrounds Delta Force Apex Legends” 核心成员可谈长期利润分成” 负责主流 FPS 游戏逆向分析 负责 Offset 、结构、函数定位 负责游戏更新后的快速修复 负责协议、加密、行为分析 配合开发团队完成功能落地 持续跟踪反作弊更新策略

熟练使用 IDA 、x64dbg 、CE 熟悉 Windows 内核机制 熟悉 C/C++、汇编 熟悉 UE4 游戏分析 熟悉 EAC / BE 等反作弊机制 有 PUBG / 三角洲 等实战经验优先 具备较强独立研究能力 加分项 有驱动层经验 有 DMA 项目经验 有私有项目维护经验 有长期更新经验”


更多岗位咨询详细,可直接添加 @skyewen20251 有意向投递简历到 Email 邮箱: zygs2151@gmail.com

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作者: Brand001
发布: 2026-05-13
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