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基于 P2P/F2F 的封禁名单共享

PeterTerpe · 2026-05-27 07:38 · 0 次点赞 · 3 条回复

https://github.com/PeterTerpe/UnionBan-Reforged
项目刚刚起草,目前只有一个尚未完善的开发文档。

和已有的联合封禁插件有很大区别吗?- 主要功能上并没有,可能有一些实现思路上的不同。

特点:

  • 不是插件/MOD ,是独立运行的软件,我希望通过适配器来兼容所有服务器核心。
  • 基于证书的节点身份,所有封禁条目可溯源。
  • 在 Friend-To-Friend 的信任网络上分享,但也借助 DHT 来发现更多节点。
  • 节点可以给其连接的每个 MC 服务器单独配置封禁规则。
  • 给不同的节点设置不同的可信度,配合封禁规则达到更细腻的控制。
  • 通过证书签名来推测未知节点的可信度。
  • 被动式查询封禁列表,阻碍恶意列表的扩散。
  • 在玩家加入服务器后,后台查询封禁信息,若匹配封禁规则便踢出服务器,完全不影响连接速度。
3 条回复
lolo1 · 2026-05-27 07:58
#1

群众里面有坏人呢

PeterTerpe · 2026-05-27 08:28
#2

@lolo1 你是说有人恶意封禁玩家的情况吗? 我想的是只有当玩家加入服务器的时候才进行查询,这样就算有恶意封禁条目也只能扩散到那个玩家尝试加入的节点,如果这个时候玩家向管理员申诉,管理员就能封禁那个恶意节点,也就限制了恶意封禁的扩散。

不会说有一个节点封禁了某个玩家就导致与之相连的所有节点都封禁该玩家,首先是可信任度和封禁规则的筛选,然后是被动查询的自限性。

ExplodingDragon · 2026-05-27 08:53
#3

玩家向管理员申诉,管理员就能封禁那个恶意节点

那如果管理员有坏人或者玩小团体有偏向呢

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主题信息
作者: PeterTerpe
发布: 2026-05-27
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