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在思考一款 AI 原生的编程语言
heroisuseless ·
2026-01-17 21:43 ·
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- 肯定是 AI 写绝大部分代码,人只是起到审阅者作用,最多手动改几行代码,因此可以对手动编程不友好,但是一定对手动改动友好,只需要最小改动就能改正错误,例如尽量配置化。
- 语法应该尽量通俗化,小白上手快,一看就能看懂,例如多吸取语文,数学上的符号,表示,而不是像 C++,rust 那样晦涩难懂。
- 不会因为一个括号,一个分号的漏写就导致崩溃,应该是对 AI 友好的,多一些字符或少一些字符不会导致编译失败,例如定义函数是:
======= function myFunction =======
这里定义 === 只要大于 3 个就行,多了也不会报错,这样对 AI 改动就友好许多,同时也对人阅读友好。再举一个完整的例子:
======== 函数:计算面积 ==========
输入:长, 宽
输出:长 × 宽
================================
关键字支持自然语言同义词:如“输入”也可写作“参数”、“入参”、“arguments”,甚至可以做 i18n 国际化。
例如调用函数这么写:
[任务:发送邮件]
收件人 = user@example.com
主题 = "欢迎加入"
内容 = 从模板"welcome.txt"加载
条件 = 用户状态 == "已注册"
代码语句尽量通俗化:
如果 点击 支付按钮
那么 跳转 支付页
否则 弹出 提示 “请完成支付”
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想法不错,是个趋势