每秒万级 Tick 震荡:高频行情分发,该选 Golang 的并发原生还是 Rust 的极致性能?
说实话,作为部门经理,我已经很久没正儿八经手写过成片的代码了。平时更多是在审文档、对需求、开没完没了的会。最近项目重构,正好捡起现在流行的 Vibe Coding 来干点活,顺便测试一下 AI 在高性能场景下的逻辑可靠性,感觉像是找回了当年熬夜撸代码的快感。
但在重构报价中台时,我卡在了一个老问题上:面对外汇、贵金属这种极高频率的实时行情,我是该守着我熟悉的 Golang ,还是去卷一把我完全没碰过的 Rust ?
一、经理的纠结:性能还是效率? 在处理实时行情时,每一毫秒的延迟都可能导致报价失效。Golang 的并发模型( Goroutine + Channel )是我们团队的看家本领,处理起来得心应手。但我心里一直有个疙瘩:在高频冲击下,Go 的 GC 带来的那种不可预知的抖动,真的能通过 sync.Pool 这种对象复用的方式彻底抹平吗?
而 Rust 这两年在金融基建领域被吹上天了,号称零成本抽象,没 GC 。理论上它能让延迟曲线平滑得像条直线。可现实是,我对 Rust 完全不清楚。即便有 AI 辅助,面对那些复杂的所有权、跨线程生命周期,我这“老手”也怕翻车。
我就在想:在高频场景下,Go 的原生高性能是否已经足够撑起这片天?还是说,Rust 才是唯一的终局?
二、实战:Golang 高频处理架构实现 为了测试 Go 的极限,我写了一套基于 sync.Pool 对象复用和非阻塞分发的逻辑。这套架构的核心思路很简单:尽可能少地申请内存,尽可能快地把数据甩给下游,不让 GC 增加我的负担。
package main
import (
"encoding/json"
"log"
"net/url"
"sync"
"github.com/gorilla/websocket"
)
// TickData 行情结构
type TickData struct {
Symbol string `json:"s"` // 交易对
Bid float64 `json:"b"` // 买入价
Ask float64 `json:"a"` // 卖出价
Time int64 `json:"t"` // 时间戳
}
var (
// 通过对象池复用,规避高频 Tick 下频繁 new 对象的 GC 压力
tickPool = sync.Pool{
New: func() interface{} { return new(TickData) },
}
)
func main() {
// 实时订阅:涉及高频外汇、贵金属行情接口
u := url.URL{
Scheme: "wss",
Host: "api.tickdb.ai",
Path: "/v1/realtime",
RawQuery: "api_key=YOUR_API_KEY", // 实际使用时替换为真实 key
}
log.Printf("正在连接到行情源: %s", u.String())
conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
if err != nil {
log.Fatal("连接失败:", err)
}
defer conn.Close()
// 扇出通道:缓冲区大小直接影响背压处理
broadcast := make(chan *TickData, 4096)
// 消费者:负责处理复杂的下游业务分发
go func() {
for tick := range broadcast {
// 这里接入实际业务逻辑,如内存撮合、流计算或日志记录
// process(tick)
// 关键:在确保数据处理完毕后归还对象池
tickPool.Put(tick)
}
}()
// 生产者:监听实时 WS 流
for {
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("读取错误:", err)
break
}
// 从池子里捞一个对象出来
tick := tickPool.Get().(*TickData)
if err := json.Unmarshal(message, tick); err != nil {
// 解析失败也要记得还回去,防止对象池枯竭
tickPool.Put(tick)
continue
}
// 非阻塞分发:行情系统的核心准则——“宁丢勿晚”
select {
case broadcast <- tick:
// 发送成功,由消费者负责逻辑处理完后 Put 回池子
default:
// 缓冲区满了直接丢掉,避免阻塞主循环读取,保证行情时效性
tickPool.Put(tick)
}
}
}
三、求带路:既玩 Go 也玩 Rust 的兄弟请进 这篇文章我最想请教的是那些双修大佬。你们在真实的高频生产环境下,是怎么看的:
分发成本:在 Go 里我用 Channel 发指针接 sync.Pool 玩得飞起。但在 Rust 里,如果我要把同一份 Tick 数据分发给多个订阅者,是满场飞 Arc
Vibe Coding 的局限:我发现 AI 生成的 Go 代码在处理并发时逻辑很稳。但生成的 Rust 代码,一旦涉及到多线程修改共享状态,各种生命周期标记和 RefCell 能看得人脑仁疼。对于完全没碰过 Rust 的人,这个门槛值得跨吗?
真实体感:你们有没有过把 Go 写的行情分发重改成 Rust 的经历?吞吐量和延迟分布( P99 )真的有质的飞跃吗?还是说,其实瓶颈往往在网络 I/O 而不是语言本身?
我是该继续坚守我的 Golang“避风港”,还是该听你们的,直接一步到位上 Rust ?欢迎评论区拍砖,求带路,求毒打。
多少年了,高频交易领域用 Java 都不算问题,因为多年前就有人做过案例分析了。 当然了,这行里面还是有很多公司追求极致,上 C++加交易所机房托管。 还是那个问题吧,快那么几毫秒,真的会给你们的盈利策略执行带来飞跃的提升吗? 要不然你又不熟悉 Rust ,写出来的东西还不一定比 Go 快
做市商核心引擎 -> Rust